1. После регистрации проверьте личные сообщения!
    Скрыть объявление

GoodMC

Сервера без доната! Sandbox без привата территорий! Сервер TerraFirmaCraft. Равные возможности для всех игроков. Сервера Minecraft и ARK survival evolved

[img=center]https://goodmc.ru/data/MetaMirrorCache/03eae5a76705f4bc56b318053d359668.jpg[/img]
В качестве пробы, был добавлен голосовой чат. Реализация примерно как в Rust - т.е. слышно только, кто находится рядом. Хочется проверить реализацию и вообще - будет ли пользоваться популярностью. Так же интересно мнение игроков, после использования, как лучше его реализовать - на весь мир глобально, или оставить как есть? Примерно через неделю, если мод не будет давать сбои, проведём два опроса.

Для доступа к настройкам Voice чата (а это необходимо для настройки микрофона), нужно назначить кнопку для них. Идём в Настройки --> Управление

[​IMG]

Переходим в настройки и выбираем ваш микрофон из списка.
Для того что бы определить какой вы используете микрофон, нажмите ПКМ на значке динамика в трее у часов, и выберете Записывающие устройства
Имейте ввиду, что выбирать надо именно микрофон, в списке присутствуют все порты аудио, в т.ч. и динамики.


[​IMG] [​IMG]

И ещё раз:
Вы будете слышать только тех, кто находится рядом!
Я вас категорически приветствую. (с) За последние месяц-полтора, выросла активность игроков на HiTech сервере, начали возникать вопросы и проблемы, которые приходилось постольку-поскольку решать (без особого энтузиазма, если честно). Я несомненно очень рад видеть всех старых игроков, и приятно видеть немногочисленных новичков.

По вашим же сообщениям, видно, что среди серверов Minecraft, всё так же сложно найти удовлетворяющий все нужды. К сожалению, я и сам не могу выполнить желания всех игроков, даже с теми, с которыми согласен сам. Но одно дело концепция - ходи где хочешь, делай что хочешь, крафти что хочешь, совсем другое - стабильность работы сервера - а зачастую возникают подобного рода конфликты. Но нельзя позволять открывать полностью всё, в ущерб работоспособности. Наш HiTech сервер не плох, но безудержно далёк от того же Original, в плане багов и концепции в целом. Игроки хоть и говорят - круто, что HiT придерживается той же политики и правил, что и Original, но на самом деле это совсем не так. Концепция оригинального сервера на HiT, поддерживалась исключительно самими игроками, хотя техническая реализация была по сути классическим представлением 90% всех серверов. Можно сказать, я был вынужден что-то сделать, дабы поддержать эту ламповую атмосферу и не убить дух единения.

Было сделано несколько важных и не очень обновлений, которые так же, будут затрагивать частично и правила. Начну в порядке убывания.

1) Включено полное логирование действий с блоками, с возможностью локального отката по времени\игроку\определённым блокам. Это так же касается и сундуков - кто, что, и когда положил\достал из сундука. Каждый игрок может по конкретным координатам получить полный лог действий.
Для этого вам всего лишь нужно скрафтить деревянную кирку и взяв её в руки, ударить правой кнопкой мышки по интересующему блоку или сундуку, как показано на gif под спойлером.
[​IMG] --------------...​
HiT сервер и ужесточение правил​

Всем хорошего времени суток. Прошло уже 11 дней с момента вайпа HiT сервера, и я только разродился идеей написания поста. Как всегда, проблема в отсутствии желания и стимула. Но не будем о грустном.

О сервере:
Сервер вполне успешно обнулился, был добавлен шахтерский мир, сделаны некоторые работы над ошибками. Карта бэкапится каждые 2 часа. Серьёзных нагрузок на сервер нет. Те, кто вопрошает, почему же в лаунчере нельзя выставить более 1024мб ОЗУ - качайте jar - там всё ок. Проблема исключительно в exe запаковщике, до которого все никак не доходят руки. Карта сервера получилась очень высокой и красивой, на удивление переход от биома к биому оказался очень сглаженным и с виду довольно естественным. Это радует.
На сервере были выключены приваты сундуков дверей и т.п. Резонный вопрос - зачем, почему? Ну, плагин привата сундуков сам по себе был довольно жрущим, с ним иногда возникали проблемы, бывало что приваты слетали. И мы решили пойти по классическому пути серверов: Был добавлен приват территорий как на обычных серверах Minecraft. Приват запрещает устанавливать и ломать блоки не владельцу региона. На данный момент, сундуки из модов не приватятся. Что, почему, как, зачем?
Отвечая на эти вопросы мы плавно переходим к общему положению правил портала.

О правилах:
Вероятно, кто-то уже мог заметить появившуюся плашку 18+ на логотипе сайта. Нам надоело отсеивать неадекватных агрессивных игроков определенных возрастов. Потому, мы внедряем новые правила добавления игроков на сервер. В первую очередь, пользователь должен ознакомиться с правилами и страничкой "начать играть" все вопросы касающиеся "где скачать?" "как добавиться в вайтлист?" будут просто игнорироваться - ответы на эти вопросы лежат на поверхности. Не хотите читать? Лень? Вы и так знаете правила серверов майнкрафта? - Вам не к нам.
Далее, мы...
Можете заходить, полноценный топик напишу позже.​

ВНИМАНИЕ: в связи с сохранением инвентаря, при входе в игру телепортируйтесь на спавн, если застряли в стене. т.к. координаты игроков остались прежними.​
[img=float-right]http://mjpg.ru/images/535mem_koshka_s_korkoj_ot_tn.jpg[/img]Приветствую. Последние пару дней для меня задались жаркими. Сначала вырубился ИБП сообщив о сдохшем аккумуляторе, затем, после его замены, он вырубился с просьбой заменить всё кроме аккумулятора (молодец, чо!) Оба отключения были приправлены откатами сервера от 10-15 минут во втором случае, и до 5-7 часов - в первом. Затем, начали происходить зависания и ошибки чтения\записи на наш NAS HDD, где крутятся minecraft сервера. Совершив очередной акт танцев без бубна (подарите кто нибудь, вдруг поможет?) и взора в глубины космоса, звёзды смилостивились и после 2х прогонов форматирования харда и перераспределения файловой системы, HDD нормализовался. Сервера были перенесены обратно и запущены. В течение суток проблем замечено не было. На серверах включен бэкап каждые 2 часа, при возникновении проблем, сервер переедет на соседний, исправный HDD (но худший по параметрам чтения\записи). Короче говоря, это были сложные выходные, к тому же подстегивала временами агрессивная реакция отдельных игроков на очередные проблемы и откаты.

Все эти события подтолкнули к более быстрому завершению beta на HiT сервере, пока вы все не разбежались по углам :) Итак, что же нас ждёт после вайпа и какие условия вайпа будут?
1) Каждому участнику beta-тестирования предлагается перенести до 10 вещей на другой сервер, положив их в свой инвентарь.
2) Сообщать о том что вы положили нужные вещи для переноса в инвентарь - не нужно. Администрация сама спросит если будет необходимость.
3) Очень рекомендуется положить все желаемые для сохранения ресурсы в инвентарь, убрав оттуда всё лишнее. В противном случае администрация самостоятельно выберет 10 любых ресурсов из вашего инвентаря, для сохранения.
4) "Я сейчас в отъезде/некогда зайти сохранить инвентарь, будет ли возможность это сделать позже?" - Да, будет, на индивидуальной...
[img=float-right]http://mjpg.ru/images/562microsoft_minecraft_de_tn.jpg[/img]
Всех приветствую. Пока мы мирно копошимся на HiT сервере (присоединяйтесь - работа в самом разгаре) вокруг майнкрафта сгущаются тучи, плодятся интриги и скандалы. Давайте же пойдём по порядку.
Есть компания Mojang, которая разрабатывает ванильный Minecraft. Есть craftbukkit и bukkit API - свободные разработчики серверной платформы (ядра) и API, а так же сторонние платформы написанные на основе craftbukkit (spigot) или каким либо образом использующие bukkit API. У Mojang собственного API нет и не было. Есть ещё Forge, spongle и подобные, но на них концентрироваться особо не буду. Именно благодаря этим людям Minecraft стал таким каким мы его видим, mojang обязана разработчикам bukkit популярностью своего продукта. Сообщество процветало и делало всё возможное для продвижения проектов типа bukkit, не получая ничего взамен, т.е. работали ради идеи.

Ещё в 2012 году Mojang сообщила о переходе нескольких разработчиков bukkit в команду фирмы. Это вызвало двойственные ощущения. С одной стороны, это хорошо - наконец-то Minecraft разродится собственным API, и сообществу не придётся строить костыли поверх новоиспеченной версии, накапливая ошибки, фиксы и т.п. С другой стороны - сообщество лишилось нескольких главных разработчиков, что несколько коробило - разработчики bukkit зарплату не получали.
Но так или иначе, все равно ничего не произошло. Совсем. Т.е. не был выпущен собственный API.

И вот, спустя 2 года, как гром среди ясного неба пронеслась новость - Mojang выкупила bukkit ещё 2 года назад и полностью им владеет. Это взбудоражило всё Minecraft сообщество и повергло в праведный гнев - десятки тысяч разработчиков писали craftbukkit на основе ванильного сервера от Mojang, развивали API, вносили изменения, делали моды, и плагины как оказалось не для свободного Bukkit API - сделанного свободными разработчиками, а для компании Mojang. Иными словами десятки тысяч программистов работали на...
Новости Hi-Tech сервер
Решил я всё таки поднять hi-tech сервер. Но ничего необычного. Сервер обычная сборка. Если будет интерес и активность, начну потихоньку развивать и менять. Итак, пока всё в beta, я сам с модами мало работал со всеми вытекающими. + некоторые плагины надо перенастроить (все же сборка заточена на донат, коий надо выпилить).
Заходите короче, разбираться вместе будем. На данный момент внёс немного логичных изменений, отключил классические приваты территорий, включил логирование действий, включил вайтлист.

Если Вы не играли на нашем оригинальном сервере - не забудьте добавится в whitelist.
Перед заходом убедитесь, что в лаунчере выбран сервер HiT (Hi-Tech), иначе вы будете пытаться зайти на обычный сервер и получать ошибку.
Адрес сервера:
goodmc.ru
Порт сервера: 25567
whitelist: Включен (Все игроки с оригинального сервера включены в список)
Метод аутентификации: Auth me

Предлагаю кооперироваться. Народу мало - заходят видят, что никого нет и становится скучно.
Давайте так: примерное расчетное время - 20-00 по МСК каждый вечер.
Собираемся, играемся и думаем что делать и развивать дальше.
Сам лично постараюсь присутствовать каждый вечер.

Список модов
TreeCapitator
Applied Energistics
Aroma1997s Dimensional World
BiblioCraft
Buildcraft
Carpenters-Blocks
ChickenChunks
CustomNPC
ExtrabiomesXL
Forestry
Galacticraft
IC2NuclearControl
Industrialcraft
Ironchest
LanteaCraft
AdvancedSolarPanels
GraviSuite
Railcraft
ThermalExpansion
CraftingManager(Включение/отключение/добавление рецептов)

Добавленные моды только для клиента:
MouseTweaks
IngameInfo
DamageIndicators
CompactDisplayHUD
DynamicLights
NotEnoughItems
NEIPlugins
ZansMinimap

Список плагинов:
AutoMessage
AutoSaveWorld
BorderGuard
ChatManager
ChestShop
ClearLag
CpFix
Essentials (Настроен)
EssentialsSpawn
HideStream...
[img=float-right]http://mjpg.ru/images/114vopros_300x225_tn.jpg[/img]Приветствую. За последние недели заметил увеличение посещений зарегистрированных пользователей на сайте и в чате. Причина думаю, тривиальная - сессии у народа закончились, отдохнуть кто-то уже успел съездить, а кто-то ещё только собирается. И есть свободное время, которое надо чем-то занять. И вы заходите на goodmc.ru - а вдруг там что? А тут все тоже самое, братюни =). Крутится сервак майна на холостом ходу уже больше полугода, на сайте иногда появляются обзоры игр, которые мне нравятся и подходят, к нашему направлению (песочница, выживание, пиксель), ещё реже (если игра позволяет) - временно поднимаются сервера таких игр - rust, starbound worldcube. Так вот, может у кого-то есть идеи и предложения каких-то игр, в которые мы все дружно могли бы поиграть?
Единственное, на что глаз обратил внимание, это Unturned, но, для начала - майноподобные игры сразу, на моменте знакомства со скринами, вызывают отторжение, ну и она сильно надоедает через 20 минут пребывания в игре.

http://goodmc.ru/viewtopic.php?f=13&p=4504#p4504

Обсуждаем, высказываемся.
[img=float-right]http://mjpg.ru/images/25516486624b89e51b663bd46_tn.jpg[/img]
Привет тем, кто тут еще остался!​

Давно тут никто ничего не писал, что ж - исправлю ситуацию. Пока майнкрафт потихоньку загнивает, мы думаем, чем бы таким вас порадовать, в нашем стиле. С растом не прокатило - вместо выделения бюджета на игру, увеличения штата и т.п. поступившего от раннего доступа - занялись нёх. Игруля даже при глубоком изучении практически не изменилась с момента релиза. Ну да бог им судья.

Я хочу вам рассказать про замечательную игру в подобном стиле - the forest. Singleplayer (возможен кооп после выхода беты или на финале) игра на выживание от первого лица. На данный момент идет открытое альфа тестирование.
The forest вышла примерно месяц назад, выбилась в топы в Steam, потому большинство о ней уже в курсе и делать шаблонное описание смысла особо нет. Однако, выделю небольшой абзац для тех кто пропустил и перейду к высказыванию мнения.
Вы со своим ребенком летите на самолете, который терпит крушение над островом (да, да - lost). После аварии вы приходите на минуту в себя и видите как туземец гигантского сложения, забирает ребенка и уходит. Через некоторое время главный герой очухивается и собственно тут начинается геймплей. Разработчики вдохновлялись сериалом лост, ходячие мертвецы и подобное. Игровой мир построен на стандартной схеме песочницы: все что есть (почти всё), можно дергать, подбирать, использовать. Задача - выжить, найти ребёнка и убежать (уплыть?) с острова. Выжить вам мешает голод, холод и туземцы, которые обладают довольно нестандартным ИИ и, честно говоря, иногда пугают своими необычными действиями. Подробнее вы можете почитать на просторах интернета - благо игрa довольно сильно прогремела и информации навалом.

Что ж, по описанию игра не...
[img=float-right]http://mjpg.ru/images/165hqdefault_tn.jpg[/img]На спавне находится портал в старый мир. Миры полностью независимы друг от друга - инвентари разные. Игрокам представляется возможность найти дом своего кровного врага и стереть его с лица земли, используя, доступные в этом мире, команды /fly и /kit tnt

/fly - действует в пределах мира world_old
/kit tnt - действует в пределах мира world_old с частотой использования, не более одного раза в сутки.

Так же была включена динамическая карта и восстановлены выделенные регионы игроков. ("дома игроков" в левом верхнем меню)

PS: Старые карты нашего сервера, вы всё так же, можете найти в этой теме viewtopic.php?f=6&t=260