1. Прощаемся с GoodMC
    Прощаемся с GoodMC
    С грустью сообщаю: пришло время закрыть GoodMC после 12 невероятных лет. Спасибо вам всем!
    Здесь можно скачать архивы карт и модов.
    Присоединяйтесь к нашей телеграм группе для дальнейшей связи.
    Удачи всем и до новых встреч!
    Скрыть объявление

GoodMC

Ламповые сервера Minecraft без доната! Original сервер с superguilds и EpicWorldGenerator! Сервер TerraFirmaCraft с уютным комьюнити. Terrafirma goodminecraft

Новости P.T. Horror Map
Настоящий майнкрафт хоррор. Очень атмосферная карта со своим текстур паком, по механике напоминающая обычные карты-прохождения. Но тут автор реализовал на подобной платформе настоящий крипи-сюжет, как пародия на Silent Hills, SCP - Containment Breach, возможно что-то ещё.

Для того что бы поиграть на этой карте, качайте в лаунчере клиент P.T. и выбирайте синглплеер.
Либо, скачать архив карты+текстур и раскидать файлы самостоятельно.

[video1]https://www.youtube.com/watch?v=1XX6fIG6SE0[/video1]
Приветствую! Я готов вам предложить поиграть на отдельном сервере с любопытным модом - TerraFirmaCraft

Его основная особенность - он очень усложняет геймплей в сторону выживания. Кардинально изменен и усложнён крафт, живучие мобы, зависимость от пресной воды и многое другое! Мод приятно удивляет отсутствием намеренного и синтетического усложнения, как это есть в IndustrialCraft. Все действия вполне логичны и не смотря на первоначальную сложность, пробежавшись глазами по вики, можно уверенно идти играть.

Сервер на версии 1.7.10, на спавне находится маленькая хижина и всё, игрок появляется полностью пустым без start kit. Dynmap на данный момент не включена, что будет устранено в последствии. Правила точно такие же как и на original сервере. Есть шейдеры. К слову, клиент с модом довольно прожорлив, о чем некоторые игроки уже сообщали. Сервер был оптимизирован настолько, насколько мне позволяют знания, ухудшать дальность обзора в укор геймплею не буду, был добавлен OptiFine, играйтесь с настройками.

Короче говоря это всё, особо размусоливать нечего, сервер хардкорный, для хардкорных же игроков. Добавяя от себя - примерно таким должен быть Minecraft - сложным! Так что, те, кто соскучился по бета-версиям Minecraft, где ничего не понятно, сложно, и очень любопытно - милости прошу на сервер.

Новости Happy birthday
Поздравляю всех пользователей с днём рождения GoodMineCraft. Сегодня нам исполнилось 4 года.​


Лично для меня, 4 года очень большой срок. Оборачиваясь назад, даже в самых смелых своих представлениях я не предполагал, что проект проживёт столько лет.

Началось всё с ссылки на Minecraft от игрока Lenin, с текстом, что-то типа "зырь чего за игра". Раньше было подругому - запуская первый раз игру, я совершенно не представлял, что мне нужно там делать, каждый игровой момент приводил в ступор. Только ты понял как дерево добывать - уже стемнело и тебя убили мобы. Что уж там говорить о Nether мире, попав в который через построенный портал, воспринимал это как достижение - сам собрал обсидиан, сам скрафтил зажигалку и т.п. целый ачивмент! Но всё это вы и так уже слышали ни раз.

Спустя неделю одиночной игры, я понял, что хочется играть с кем-то и был поднят сервак на своей стационарной машине. Затем я несколько дней обдумывал и мялся - запостить ли на городском форуме тему про локальный троицкий сервер Minecraft, предполагая бессмысленность данного действа. 27 мая я решился и создал топик, под который набежало приличное кол-во народу в считанные дни, они же присоединились к нам и на сервере. Это былa версия beta 1.6.4. Никаких плагинов, карт, вики была почти пустой - все исследовали сами. Это было жаркое время для Minecraft, т.к. ажиотаж вокруг игры лавинообразно вырос, а функционала по администрированию не было. Начали появляться первые гриферы (да, 007 я до сих пор всё помню, пруфы подтвердят!). За развитием сервера с самого начала можно проследить пролистав тему на форуме http://troitsk.org/index.php?t=61601 - там много жарких баталий =)

Глядя на всё это, я понял, что игрушка пользуется популярностью, посёрфив по сети не обнаружил ни одного адекватного открытого сервера. И без раздумий пошёл к доменному хостеру и зарегистрировал домен goodminecraft.ru, почесав репу,...
Без лишнего шума, сегодня был обнулён оригинальный сервер Minecraft. Не было ничего нового привнесено, просто, обычный вайп. Можно начинать всё с самого начала =) Вот несколько любопытных скринов по статистике ориджинал сервера.​


[​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG]
Итак господа, усаживайтесь поудобнее, настало время о***ельных историй. Сегодня я поведаю вам о алчности, глупости и коварстве.
Началось всё три-четыре дня назад. Наблюдая ежедневно за логами сервера, на его загрузку, кол-во игроков и их поведение внутри игры, нас не покидало ощущение что, что-то тут не так. Нагрузки на центральный процессор возрасли, в логах слишком часто стали появляться определённого рода записи, которые ничего не значат, не будь их так много.

С этого момента мы включили режим Шерлоков и начали копать... Смотрели абсолютно всё, сначала глаз упал на постройку рядом со спавном - владения kp, одного из наших админов. Он несколько месяцев назад, когда сервер был пуст и очередным наплывом игроков не пахло, очень много играл и отгрохал очень серьёзную станцию. Сохранив этот участок карты я сгенерировал его повторно, очистив территорию. Ситуация никак не поменялась, что было в принципе очевидным, и мы принялись смотреть дальше. Покопав ещё чуть чуть, я заметил, что игрок с ником Artemiy_das заходит под подозрительно знакомым мне IP. Присмотревшись, я понял, что это наш старый друг Deryabin_Artem и хоть адрес был другой, провайдер им был сменен, инфа об адресе гуляла. Кто его не знал или подзабыл - он много и мне и игрокам крови попортил, В принципе, я не был против, эксцесс был давно, единственное что напрягало - что пролез втихую, как-то подозрительно. После бана, форум заполонили вот такого рода темы viewtopic.php?f=30&t=371

Картина внутри игры была очень красивой и привлекательной - кругом ламповое настроение, игроки по доброму и на разные темы друг с другом общаются, часть из них раздаёт и разыгрывает ни разу не дешёвые вещи.... СТОП. Раздают дорогие вещи? Нужно посмотреть. И наш взор приник к игроку под ником Artemiy_das, т.к. он относился к группе игроков которые чрезмерно были щедры. Тут уже небыло сомнений - мы имеем дело с классическим дюпом. У нас не было ни единого док-ва, но мы...
[img=center]https://goodmc.ru/data/MetaMirrorCache/03eae5a76705f4bc56b318053d359668.jpg[/img]
В качестве пробы, был добавлен голосовой чат. Реализация примерно как в Rust - т.е. слышно только, кто находится рядом. Хочется проверить реализацию и вообще - будет ли пользоваться популярностью. Так же интересно мнение игроков, после использования, как лучше его реализовать - на весь мир глобально, или оставить как есть? Примерно через неделю, если мод не будет давать сбои, проведём два опроса.

Для доступа к настройкам Voice чата (а это необходимо для настройки микрофона), нужно назначить кнопку для них. Идём в Настройки --> Управление

[​IMG]

Переходим в настройки и выбираем ваш микрофон из списка.
Для того что бы определить какой вы используете микрофон, нажмите ПКМ на значке динамика в трее у часов, и выберете Записывающие устройства
Имейте ввиду, что выбирать надо именно микрофон, в списке присутствуют все порты аудио, в т.ч. и динамики.


[​IMG] [​IMG]

И ещё раз:
Вы будете слышать только тех, кто находится рядом!
Я вас категорически приветствую. (с) За последние месяц-полтора, выросла активность игроков на HiTech сервере, начали возникать вопросы и проблемы, которые приходилось постольку-поскольку решать (без особого энтузиазма, если честно). Я несомненно очень рад видеть всех старых игроков, и приятно видеть немногочисленных новичков.

По вашим же сообщениям, видно, что среди серверов Minecraft, всё так же сложно найти удовлетворяющий все нужды. К сожалению, я и сам не могу выполнить желания всех игроков, даже с теми, с которыми согласен сам. Но одно дело концепция - ходи где хочешь, делай что хочешь, крафти что хочешь, совсем другое - стабильность работы сервера - а зачастую возникают подобного рода конфликты. Но нельзя позволять открывать полностью всё, в ущерб работоспособности. Наш HiTech сервер не плох, но безудержно далёк от того же Original, в плане багов и концепции в целом. Игроки хоть и говорят - круто, что HiT придерживается той же политики и правил, что и Original, но на самом деле это совсем не так. Концепция оригинального сервера на HiT, поддерживалась исключительно самими игроками, хотя техническая реализация была по сути классическим представлением 90% всех серверов. Можно сказать, я был вынужден что-то сделать, дабы поддержать эту ламповую атмосферу и не убить дух единения.

Было сделано несколько важных и не очень обновлений, которые так же, будут затрагивать частично и правила. Начну в порядке убывания.

1) Включено полное логирование действий с блоками, с возможностью локального отката по времени\игроку\определённым блокам. Это так же касается и сундуков - кто, что, и когда положил\достал из сундука. Каждый игрок может по конкретным координатам получить полный лог действий.
Для этого вам всего лишь нужно скрафтить деревянную кирку и взяв её в руки, ударить правой кнопкой мышки по интересующему блоку или сундуку, как показано на gif под спойлером.
[​IMG] --------------...​
HiT сервер и ужесточение правил​

Всем хорошего времени суток. Прошло уже 11 дней с момента вайпа HiT сервера, и я только разродился идеей написания поста. Как всегда, проблема в отсутствии желания и стимула. Но не будем о грустном.

О сервере:
Сервер вполне успешно обнулился, был добавлен шахтерский мир, сделаны некоторые работы над ошибками. Карта бэкапится каждые 2 часа. Серьёзных нагрузок на сервер нет. Те, кто вопрошает, почему же в лаунчере нельзя выставить более 1024мб ОЗУ - качайте jar - там всё ок. Проблема исключительно в exe запаковщике, до которого все никак не доходят руки. Карта сервера получилась очень высокой и красивой, на удивление переход от биома к биому оказался очень сглаженным и с виду довольно естественным. Это радует.
На сервере были выключены приваты сундуков дверей и т.п. Резонный вопрос - зачем, почему? Ну, плагин привата сундуков сам по себе был довольно жрущим, с ним иногда возникали проблемы, бывало что приваты слетали. И мы решили пойти по классическому пути серверов: Был добавлен приват территорий как на обычных серверах Minecraft. Приват запрещает устанавливать и ломать блоки не владельцу региона. На данный момент, сундуки из модов не приватятся. Что, почему, как, зачем?
Отвечая на эти вопросы мы плавно переходим к общему положению правил портала.

О правилах:
Вероятно, кто-то уже мог заметить появившуюся плашку 18+ на логотипе сайта. Нам надоело отсеивать неадекватных агрессивных игроков определенных возрастов. Потому, мы внедряем новые правила добавления игроков на сервер. В первую очередь, пользователь должен ознакомиться с правилами и страничкой "начать играть" все вопросы касающиеся "где скачать?" "как добавиться в вайтлист?" будут просто игнорироваться - ответы на эти вопросы лежат на поверхности. Не хотите читать? Лень? Вы и так знаете правила серверов майнкрафта? - Вам не к нам.
Далее, мы...
Можете заходить, полноценный топик напишу позже.​

ВНИМАНИЕ: в связи с сохранением инвентаря, при входе в игру телепортируйтесь на спавн, если застряли в стене. т.к. координаты игроков остались прежними.​
[img=float-right]http://mjpg.ru/images/535mem_koshka_s_korkoj_ot_tn.jpg[/img]Приветствую. Последние пару дней для меня задались жаркими. Сначала вырубился ИБП сообщив о сдохшем аккумуляторе, затем, после его замены, он вырубился с просьбой заменить всё кроме аккумулятора (молодец, чо!) Оба отключения были приправлены откатами сервера от 10-15 минут во втором случае, и до 5-7 часов - в первом. Затем, начали происходить зависания и ошибки чтения\записи на наш NAS HDD, где крутятся minecraft сервера. Совершив очередной акт танцев без бубна (подарите кто нибудь, вдруг поможет?) и взора в глубины космоса, звёзды смилостивились и после 2х прогонов форматирования харда и перераспределения файловой системы, HDD нормализовался. Сервера были перенесены обратно и запущены. В течение суток проблем замечено не было. На серверах включен бэкап каждые 2 часа, при возникновении проблем, сервер переедет на соседний, исправный HDD (но худший по параметрам чтения\записи). Короче говоря, это были сложные выходные, к тому же подстегивала временами агрессивная реакция отдельных игроков на очередные проблемы и откаты.

Все эти события подтолкнули к более быстрому завершению beta на HiT сервере, пока вы все не разбежались по углам :) Итак, что же нас ждёт после вайпа и какие условия вайпа будут?
1) Каждому участнику beta-тестирования предлагается перенести до 10 вещей на другой сервер, положив их в свой инвентарь.
2) Сообщать о том что вы положили нужные вещи для переноса в инвентарь - не нужно. Администрация сама спросит если будет необходимость.
3) Очень рекомендуется положить все желаемые для сохранения ресурсы в инвентарь, убрав оттуда всё лишнее. В противном случае администрация самостоятельно выберет 10 любых ресурсов из вашего инвентаря, для сохранения.
4) "Я сейчас в отъезде/некогда зайти сохранить инвентарь, будет ли возможность это сделать позже?" - Да, будет, на индивидуальной...