-
Скрыть объявление
Прощаемся с GoodMC Прощаемся с GoodMCС грустью сообщаю: пришло время закрыть GoodMC после 12 невероятных лет. Спасибо вам всем!Здесь можно скачать архивы карт и модов.Присоединяйтесь к нашей телеграм группе для дальнейшей связи.Удачи всем и до новых встреч!
Автор: momai
Просмотр статей только автора: momai.
Вероятно у некоторых возникают трудности при входе в игру. Систематизирую информацию.
Что бы продолжить играть на нашем сервере, с новой версией, необходимо:
1) Скачать новый лаунчер. Download
2) Ввести свой ник и логин, с учетом БОЛЬШИХ и маленьких букв! Ни у кого пароли изменены не были, база осталась таже.
3) Если по каким,то причинам, у вас не установлен NET Framework (он требуется для каждой первой игры и для каждого второго приложения), то вам нужно его скачать и поставить (не ниже версии 4.0)
Если у вас возникают проблемы при входе, пишет что неправильный пароль или логин:
- убедитесь что ваш ник написан в правильном регистре. (TEST teSt tEst - разные ники)
- Не помогло? Проверьте регистр букв ещё раз. (сравнить можно с ником написанным на форуме). Либо вы пишите не тот пароль. Вы можете его изменить на странице смены пароля, в своём профиле
- Если на сайте вы не залогинены (не вошли в систему) и не можете вспомнить пароль - воспользуйтесь средством восстановления пароля
disclaimer: база ников и паролей не была изменена, все логины и пароли соответствуют тем же, что у вас были раньше, изменения касаются только чувствительности к регистру. Если пишет неправильный логин\пароль, значит вы где-то ошиблись.
Если вы не можете решить вашу проблему, свяжитесь с администрацией проекта через форум, либо написав на admin@goodmc.ru (желательно писать с...
Что бы продолжить играть на нашем сервере, с новой версией, необходимо:
1) Скачать новый лаунчер. Download
2) Ввести свой ник и логин, с учетом БОЛЬШИХ и маленьких букв! Ни у кого пароли изменены не были, база осталась таже.
3) Если по каким,то причинам, у вас не установлен NET Framework (он требуется для каждой первой игры и для каждого второго приложения), то вам нужно его скачать и поставить (не ниже версии 4.0)
Если у вас возникают проблемы при входе, пишет что неправильный пароль или логин:
- убедитесь что ваш ник написан в правильном регистре. (TEST teSt tEst - разные ники)
- Не помогло? Проверьте регистр букв ещё раз. (сравнить можно с ником написанным на форуме). Либо вы пишите не тот пароль. Вы можете его изменить на странице смены пароля, в своём профиле
- Если на сайте вы не залогинены (не вошли в систему) и не можете вспомнить пароль - воспользуйтесь средством восстановления пароля
disclaimer: база ников и паролей не была изменена, все логины и пароли соответствуют тем же, что у вас были раньше, изменения касаются только чувствительности к регистру. Если пишет неправильный логин\пароль, значит вы где-то ошиблись.
Если вы не можете решить вашу проблему, свяжитесь с администрацией проекта через форум, либо написав на admin@goodmc.ru (желательно писать с...
[img=float-right]http://mjpg.ru/images/789minecraft_horses_by_lu_tn.jpg[/img]Долгожданное обновление с лошадьми, до 1.6.2 благополучно завершено. Была проделана очень большая работа по адаптации сервера на новую версию. Список нововведений вы можете прочитать на wiki. А мы сконцентрируемся на прочих изменениях на сервере:
1) Был сделан новый лаунчер, усилиями xfire. Теперь вход в игру будет осуществляться только с него. downloadCтоит обратить внимание, на его функциональность. Лаунчер автоматически обновляется, при появлении более актуальной версии, так же как и раньше качает актуальную версию клиента. Доступна смена пароля из лаунчера. После входа появляется окно с новостями, игровой картой и настройками. Клиент с optifine теперь включается и отключается в настройках.
Вход в игру со старого лаунчера невозможен! Все проблемы и предложения, касательно нового лаунчера, просьба писать в соответствующей теме
2) Сайт полностью переехал на движок форума, благодаря чему, в настройках профиля появился пункт изменения пароля. Так же была упрощена регистрация.
3) База данных плагина lwc (приват сундуков) была переконвертирована и подключена к mysql, теоретически это снизит риски краша базы и позволит по параметрам удалять защиты (в отдельном мире, на определенного игрока и т.п.)
4) На данный момент не работают скины на игроках. Это временная мера.
5) Учитывая,...
[img=float-right]http://mjpg.ru/images/612newsboy_.png[/img]Хочется снова поднять вопрос о голосовом чате и ивентах.
В силу довольно малого онлайна и в попытках его поднять, предлагаю возобновить проведение ивентов. Начать предлагаю с боя на кораблях, подробнее можете почитать и посмотреть видео в соответствующей теме.
Первое время народу будет мало, вероятно первые разы придётся их отменять, в силу отсутствия желающих, но обычно со временем игроки начинают подтягиваться. В конце концов, за выигрыш и участие предполагается награда, но об этом чуть позже.
Что касается войс-чата (голосового чата). Тема давняя и избитая, вот пруф. К сожалению, опрос сам по себе был некорректен, нельзя было включать в список скайп, по очевидным, для всех причинам. Какое-то время у нас работал сервер тимспика, но репортов об этом никаких нигде не было (нужно было зарегистрировать лицензию, собрать готовый рус.клиент - а лень), потому он пустовал. Руководствуясь принципом "лучшее враг хорошего" был выбран RaidCall, как один из самых популярных (хоть и многими нелюбимым в т.ч. и мною) voip решений с которым не возникнет трудностей у большинства игроков.
Сервис голосового чата, на началах, предполагается использовать для проведения ивентов. В прошлую волну ивентов, очень сложно было объяснять и контролировать игроков при помощи чата. Так что, всем желающим участвовать в ивентах настоятельно рекомендуется заходить на наш канал RaidCall, в моменты их проведения.
Теперь немного конкретики:
Голосовой чат RaidCall
ID группы: 7172709
Имя группы: GoodMineCraft
Ссылка: http://www.raidcall.com/go.php?sid=7172709 (нажмите чтобы присоединиться к группе)
Скачать RaidCall...
В силу довольно малого онлайна и в попытках его поднять, предлагаю возобновить проведение ивентов. Начать предлагаю с боя на кораблях, подробнее можете почитать и посмотреть видео в соответствующей теме.
Первое время народу будет мало, вероятно первые разы придётся их отменять, в силу отсутствия желающих, но обычно со временем игроки начинают подтягиваться. В конце концов, за выигрыш и участие предполагается награда, но об этом чуть позже.
Что касается войс-чата (голосового чата). Тема давняя и избитая, вот пруф. К сожалению, опрос сам по себе был некорректен, нельзя было включать в список скайп, по очевидным, для всех причинам. Какое-то время у нас работал сервер тимспика, но репортов об этом никаких нигде не было (нужно было зарегистрировать лицензию, собрать готовый рус.клиент - а лень), потому он пустовал. Руководствуясь принципом "лучшее враг хорошего" был выбран RaidCall, как один из самых популярных (хоть и многими нелюбимым в т.ч. и мною) voip решений с которым не возникнет трудностей у большинства игроков.
Сервис голосового чата, на началах, предполагается использовать для проведения ивентов. В прошлую волну ивентов, очень сложно было объяснять и контролировать игроков при помощи чата. Так что, всем желающим участвовать в ивентах настоятельно рекомендуется заходить на наш канал RaidCall, в моменты их проведения.
Теперь немного конкретики:
Голосовой чат RaidCall
ID группы: 7172709
Имя группы: GoodMineCraft
Ссылка: http://www.raidcall.com/go.php?sid=7172709 (нажмите чтобы присоединиться к группе)
Скачать RaidCall...
Начата прокладка первой ветки метро и построен вокзал!
Строим на восток. Архитектура линий была подобрана, с тем как это выглядит, можно ознакомиться на скринах ниже, ну и в самой игре. Любой может присоединиться к строительству. Для этого достаточно продолжать строить ветки метро в том же стиле в других направлениях.
Но помощь нужна не только в постройке, так же не хватает ресурсов. В основном требуются рельсы, гравий и лампы. Предлагайте свою помощь в обеспечении ресурсами тем, кто строит. Чем больше народу участвует в строительстве - тем веселее.
Так же не забываем о рекомендациях по постройке, описанные в первом посте. Они всё ещё актуальны, несмотря на изменившийся дизайн метро.
Основные понятия.
0) Основная ветка - это ветка, отмеченная на карте и не ведущая ни к каким конкретным постройкам.
0.1) Дополнительная ветка - это ветка, отмеченная на карте, построенная игроком, от основной ветки, до своих владений.
0.2) Часть дополнительной ветки, может стать основной, при её большой протяжённости.
Правила метро.
1.1) Как основная, так и дополнительная ветки, будут запривачены (имеется ввиду запрет разрушений).
1.2) На основной ветке метро, игрокам запрещено ставить тормозилки! Их будет располагать администрация на стыковках к доп веткам, в зависимости от продолжительности дополнительной линии. На дополнительных ветках, использование тормозилок допускается.
1.3) На всех линиях метро запрещено располагать лишний мусор, делать дыры и прочие глупости.
Рекомендации по постройке дополнительной ветки, для объединения её с общей сетью.
2.1) Рекомендуется строить надземное метро, на одной высоте, что и другие ветки. т.к....
Сервер остановлен, до выхода более актуальной версии игры.
Всех приветствую! Сегодня я хочу вам рассказать о игре Cube World
Cube World — игра жанра Action/RPG/Adventure, делающая ставку на исследования мира, зрелищность боев и полную свободу игрока. В данный момент находится на стадии публичного альфа-тестирования.[sup]wiki[/sup] Автор данной игры - Вольфрам Фон Фанк, которого, в своё время, не наняли работать в Mojang, но Вольфрам решил оставаться независимым и самостоятельно создать свой проект.
Что бы иметь представление о чем речь, вот небольшое видео геймплея:
[video1]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=729VkxC4Z6E[/video1]
Лично мне, стал любопытен данный проект и Вольфрам внушает доверие, было бы очень интересно посмотреть, что из этого получится. На данный момент, как писалось выше, игра находится в свободном альфа-тестировании, предметов в игре довольно мало, есть глюки и недоработки, но уже сейчас можно посмотреть, что эта игра представляет из себя. И я предлагаю нашему сообществу, присоединиться к изучению этого чуда-юда.
[hr]
Перед тем, как я приступлю к описанию инструкции подключения к нашему серверу и прочим тех.нюансам, хотелось бы поговорить о перспективах:
Проект GoodMineCraft существует уже, ни много ни мало, 2 с лишним года и будет продолжать работать, потому вопросы типа "А не закроешь ли ты серв cubeworld через 2 месяца и мы все останемся у корыта?" можно отбросить сразу. Да, на данный момент совершенно не понятно, будет ли данная игра успешной, допилят ли её до ума и т.п., т.к. тот вид, в котором она сейчас существует неприемлем. Но на то он и альфа-тест. Так вот, если игрушка, как я предполагаю, выйдет удачной, то и мы будем жить и здравствовать.
И ещё один нюанс. Игра правда сырая, очень. Вероятно, я...
ВНИМАНИЕ: Изменён IP адрес сервера. Просьба всех, заходить по домену goodmc.ru
[img=float-right]http://mjpg.ru/images/8612013_06_20_155034_tn.jpg[/img]С сегодняшнего дня, до конца недели (до 24 июня утра) включено сохранение инвентаря и опыта при смерти. Т.е. теперь, если вас убьют, после респавна, инвентарь и опыт останутся нетронутыми.
UPD: если вы сгорели в лаве или огне, инвентарь сгорает вместе с игроком без возможности восстановления.
PS: мультиинвентарь отсутствует, потому, проблем с сохранением инвентаря, как в прошлый раз, нет.
UPD: если вы сгорели в лаве или огне, инвентарь сгорает вместе с игроком без возможности восстановления.
PS: мультиинвентарь отсутствует, потому, проблем с сохранением инвентаря, как в прошлый раз, нет.
Увеличены границы мира на 800 кубов. Дальнейшее расширение мира под вопросом, т.к. в принципе и так достаточно.
Так же был обновлен плагин dynmap При возникновении проблем с отображением очистите кеш браузера.
Chrome & Mozilla: ctrl+shift+del
Opera: ctrl+F12 расширенные - история.
Либо использовать любую утилиту очистки, к примеру CCleaner
Хотелось бы обсудить вопрос поднятия дополнительного мира для добычи ресурсов. К примеру, на спавне будет располагаться портал в дополнительный мир. Мир будет совершенно обычный, жестко ограниченный в масштабе (ну, к примеру в 1500 кубов). В нем нельзя будет жить и строить дома, карта только под добычу ресурсов. Предполагается удалять этот мир каждые n месяцев, со сменой биома карты (новая, будет отлична от предыдущей).
Суть всей затеи в том, что, хоть ресурсов на основной карте предостаточно, с течением времени, их кол-во всё же уменьшается, это происходит медленно и можно было бы пренебречь, но, существуют так же, такие ресурсы как генерируемые постройки (храмы, сокровищницы и т.п.), которые, на основной карте, довольно быстро уходят в небытие.
В первую очередь интересует мнение игроков на этот счет. И уже в последствии, интересно было бы послушать предложения по реализации: "Портал на спавне в дополнительный мир в котором нельзя жить и который вайпается" немного сложно будет восприниматься игроками и некая доля так и не поймёт "а в чем различия?", потому нужна какая-то глобальная идея (обоснование существования, сам портал в определенной форме, отражающий эту "идею" и т.п).
Так же был обновлен плагин dynmap При возникновении проблем с отображением очистите кеш браузера.
Chrome & Mozilla: ctrl+shift+del
Opera: ctrl+F12 расширенные - история.
Либо использовать любую утилиту очистки, к примеру CCleaner
Хотелось бы обсудить вопрос поднятия дополнительного мира для добычи ресурсов. К примеру, на спавне будет располагаться портал в дополнительный мир. Мир будет совершенно обычный, жестко ограниченный в масштабе (ну, к примеру в 1500 кубов). В нем нельзя будет жить и строить дома, карта только под добычу ресурсов. Предполагается удалять этот мир каждые n месяцев, со сменой биома карты (новая, будет отлична от предыдущей).
Суть всей затеи в том, что, хоть ресурсов на основной карте предостаточно, с течением времени, их кол-во всё же уменьшается, это происходит медленно и можно было бы пренебречь, но, существуют так же, такие ресурсы как генерируемые постройки (храмы, сокровищницы и т.п.), которые, на основной карте, довольно быстро уходят в небытие.
В первую очередь интересует мнение игроков на этот счет. И уже в последствии, интересно было бы послушать предложения по реализации: "Портал на спавне в дополнительный мир в котором нельзя жить и который вайпается" немного сложно будет восприниматься игроками и некая доля так и не поймёт "а в чем различия?", потому нужна какая-то глобальная идея (обоснование существования, сам портал в определенной форме, отражающий эту "идею" и т.п).
[img=float-left]http://mjpg.ru/images/9262013_05_10_19_tn.48_tn.35_tn.jpg[/img]И вот, вайп завершен, карта обнулена, инвентарь очищен. Сам сервер обновлен до версии 1.5, с чем я вас и поздравляю. Из не очевидных изменений:
- Другая команда для установки точки дома /sethome
- Спавн полностью пустой и большая просьба, в радиусе 200 блоков, ничего не возводить.
- Пока нет распродажи, но учёт голосов идёт. Позже будет установлена.
- Другая команда для установки точки дома /sethome
- Спавн полностью пустой и большая просьба, в радиусе 200 блоков, ничего не возводить.
- Пока нет распродажи, но учёт голосов идёт. Позже будет установлена.
Приветствую всех ожидающих вайп. Что ж, появилась первая весточка с проблемами переноса инвентаря.
Ситуация такая - Любой игрок, может зайти на сервер под своим логином и паролем. Но, если поменять регистр букв ника, то зайдя на сервер, вы обнаружите, что у вас НОВЫЙ инвентарь. И таким образом можно вещи складировать практически бесконечно. И этим начали пользоваться некоторые игроки, намеренно скрывая от админов. Что печальнее всего, это постояльцы нашего сервера.
Тривиального решения проблемы - нет.
Что ж, я то думал, нам друг от друга особо нечего скрывать, все одинаково хотят начать сначала и готовы любыми способами содействовать этому. Это касается не только вайпа, а вообще отношения администрация-игроки. Но в данном случае, я даже не вижу смысла пытаться решить проблему.
Я ни в коем случае не хочу щас обвинять всех игроков сервера в нечестной игре, но, раз имеет место быть такая ерунда, я не буду особо себя напрягать и скажу просто:
Жаль, что обстоятельства сложились именно на сокрытии и обмане. Ведь можно было что-то придумать...
Ситуация такая - Любой игрок, может зайти на сервер под своим логином и паролем. Но, если поменять регистр букв ника, то зайдя на сервер, вы обнаружите, что у вас НОВЫЙ инвентарь. И таким образом можно вещи складировать практически бесконечно. И этим начали пользоваться некоторые игроки, намеренно скрывая от админов. Что печальнее всего, это постояльцы нашего сервера.
Тривиального решения проблемы - нет.
Что ж, я то думал, нам друг от друга особо нечего скрывать, все одинаково хотят начать сначала и готовы любыми способами содействовать этому. Это касается не только вайпа, а вообще отношения администрация-игроки. Но в данном случае, я даже не вижу смысла пытаться решить проблему.
Я ни в коем случае не хочу щас обвинять всех игроков сервера в нечестной игре, но, раз имеет место быть такая ерунда, я не буду особо себя напрягать и скажу просто:
Сохранение инвентаря на игроке после вайпа ОТМЕНЯЕТСЯ
Жаль, что обстоятельства сложились именно на сокрытии и обмане. Ведь можно было что-то придумать...
Страница 8 из 14