-
Скрыть объявление
Прощаемся с GoodMC Прощаемся с GoodMCС грустью сообщаю: пришло время закрыть GoodMC после 12 невероятных лет. Спасибо вам всем!Здесь можно скачать архивы карт и модов.Присоединяйтесь к нашей телеграм группе для дальнейшей связи.Удачи всем и до новых встреч!
Автор: momai
Просмотр статей только автора: momai.
TerraFIrma
Бартерный магазин
Доброго всем времени суток. Рад сообщить немногочисленным игрокам goodmc, о открытии бартерного магазина на сервере TerraFirmaCraft. Реализация данного магазина возможна благодаря безвозмездной помощи @DeathCry, который написал подходящий плагин для взаимодействия с магазином, в условиях нашего сервера.
Суть такова - каждый игрок может разместить табличку у себя дома с надписью -[shop]- по которой может телепортироваться в бартерный магазин на спавне. Телепортация стоит определенное кол-во ресурса указанное на табличке. Обратно вернуться можно бесплатно по табличке в магазине.
Попасть внутрь магазина можно только через таблички - это сделано что бы телепортация использовалась только для перемещения в магазин, а не для упрощения выживания. А без телепортов магазин не будет пользоваться популярностью.
Сам магазин расположен на спавне, подойдя ближе, можно почитать справку по нему, а так же воспользоваться окнами для передачи дропа между игроками внутри постройки и снаружи.
Механика магазина: Покупка осуществляется посредством клика по табличке на сундуке заинтересовавшего лота. В инвентаре должно лежать необходимое кол-во ресурса.
Что бы разместить лот продажи попроси у администратора сундуки, а затем воспользуйся инструкцией расположенной внутри магазина.
Суть такова - каждый игрок может разместить табличку у себя дома с надписью -[shop]- по которой может телепортироваться в бартерный магазин на спавне. Телепортация стоит определенное кол-во ресурса указанное на табличке. Обратно вернуться можно бесплатно по табличке в магазине.
Попасть внутрь магазина можно только через таблички - это сделано что бы телепортация использовалась только для перемещения в магазин, а не для упрощения выживания. А без телепортов магазин не будет пользоваться популярностью.
Сам магазин расположен на спавне, подойдя ближе, можно почитать справку по нему, а так же воспользоваться окнами для передачи дропа между игроками внутри постройки и снаружи.
Механика магазина: Покупка осуществляется посредством клика по табличке на сундуке заинтересовавшего лота. В инвентаре должно лежать необходимое кол-во ресурса.
Что бы разместить лот продажи попроси у администратора сундуки, а затем воспользуйся инструкцией расположенной внутри магазина.
Что бы попасть в магазин, размести табличку у себя дома с надписью -[shop]- на первой строчке. Стоимость телепортации в данный момент 11 гнилой плоти. Телепортация обратно - бесплатна.
Vanilla
Сервер обновлен!
Добрый день. Приглашаю всех на обновленный Original сервер. Сказать особо нечего, т.к. все уже было обговорено. Рекомендую прочитать /help когда зайдете в игру.
Сильно изменена генерация мира, стало красивее. Много данжей и построек на карте. Используется ужесточенный режим, в котором тухнут факела под дождем, осыпаются блоки, мобы ведут себя иначе etc. Нужно самим заходить и пробовать, чем пытаться что-то рассказать.
Оставлю пачку скриншотов под новостью. Заходите в лаунчере на Original сервер.
Сильно изменена генерация мира, стало красивее. Много данжей и построек на карте. Используется ужесточенный режим, в котором тухнут факела под дождем, осыпаются блоки, мобы ведут себя иначе etc. Нужно самим заходить и пробовать, чем пытаться что-то рассказать.
Оставлю пачку скриншотов под новостью. Заходите в лаунчере на Original сервер.
Vanilla
Новая жизнь
В связи с явным отсутствием заинтересованности к чистому ванильному Original серверу, было решено попробовать разбавить его всяческими приколюхами. Был задействован новый генератор мира, с новыми объектами и биомами. И вообще красиво вроде выглядит. Так же хотелось бы разбавить всё какими нибудь не очень замудреными модами, но которые расширили бы период развития персонажа, но не меняли бы дефолтное развитие. Можно добавить каких нибудь пчёл или что-то из этого, я в модах под новые версии не очень секу, потому предлагайте что нибудь.Т.к. чистый Original сервер не пользуется особой популярностью, было решено его немного оживить приобретя довольно любопытный и красочный генератор мира с новыми биомами и структурами. Так же, хочется разбавить развитие персонажа какими нибудь не очень объемными модами, которые не затронут ванильное выживание, но расширят его.
Предлагайте свои варианты, что вы хотели бы увидеть на Original сервере, давайте обсуждать.
1) Тестируем карту и моды на Original-test сервере, в течение ~недели
2) Обнуляем карту на основном Original сервере, генерируем новым генератором (карта не с Original-test, новая, но на том же красивом генераторе)
3) Подключаем старый мир Original к основному серверу, как дополнительный мир.
about
Обращение к новичкам
Добрый день, сообщество GoodMC! За прошедшее время наше комьюнити неплохо выросло и, хотя кол-во пребывающих одновременно в игре людей не сильно изменилось, интерес к нам сильно увеличился, что не может не радовать! Хотелось бы сделать очередное отступление для посещающих данный ресурс впервые, а так же недавно присоединившихся.
Несколько лет назад я бы начал писать о том, что мы пытаемся собрать адекватное игровое комьюнити и прочее, но, во первых, если ты тут и читаешь это, скорее всего ты уже осведомлен об этом, а во вторых я что-то подобное писал уже в прошлой новости. Я хочу обратиться именно к взрослому адекватному пласту игроков, которые пришли с ресурсов подобных ipcraft, шамбала, лямбда и и.т. Я вижу активность и желание помочь от многих игроков. И к многому стоило бы прислушиваться, что я временами стараюсь делать. Однако я хочу дать понять, что я не являюсь настолько сильным поклонником Minecraft, чтобы (к примеру) вносить крафт нового инструмента, либо изменять какой либо крафт. Объясню почему - изменение крафта требует установку нескольких модов, которые будут позволять модерировать и управлять крафтами, но которые так же, могут повлечь за собой дополнительные сбои и проблемы. Короче говоря, это довольно много в человекочасах. И все ради одного крафта, сомнительного в большинстве случаев с точки зрения баланса ? Однако, я с радостью могу потратить такое же кол-во времени, или даже больше, на попытки сделать клиент чуть легче, попытаться ускорить загрузку сайта, долго размышлять и пробовать всякие варианты по поднятию TPS на серверах, для более комфортной игры, пытаться сделать более интуитивными правила и методику регистрации и отсева. Так же, я прекрасно понимаю, что фраза "может кто нибудь из вас новый крафт сделает, а мне потом скинет?" в итоге принесет мне еще больше работы - ну а кто еще, ведь теперь придется не просто самому сделать, а сделать самому чужими руками Так что, касательно такого рода функционала, я надеюсь на взаимопонимание....
Несколько лет назад я бы начал писать о том, что мы пытаемся собрать адекватное игровое комьюнити и прочее, но, во первых, если ты тут и читаешь это, скорее всего ты уже осведомлен об этом, а во вторых я что-то подобное писал уже в прошлой новости. Я хочу обратиться именно к взрослому адекватному пласту игроков, которые пришли с ресурсов подобных ipcraft, шамбала, лямбда и и.т. Я вижу активность и желание помочь от многих игроков. И к многому стоило бы прислушиваться, что я временами стараюсь делать. Однако я хочу дать понять, что я не являюсь настолько сильным поклонником Minecraft, чтобы (к примеру) вносить крафт нового инструмента, либо изменять какой либо крафт. Объясню почему - изменение крафта требует установку нескольких модов, которые будут позволять модерировать и управлять крафтами, но которые так же, могут повлечь за собой дополнительные сбои и проблемы. Короче говоря, это довольно много в человекочасах. И все ради одного крафта, сомнительного в большинстве случаев с точки зрения баланса ? Однако, я с радостью могу потратить такое же кол-во времени, или даже больше, на попытки сделать клиент чуть легче, попытаться ускорить загрузку сайта, долго размышлять и пробовать всякие варианты по поднятию TPS на серверах, для более комфортной игры, пытаться сделать более интуитивными правила и методику регистрации и отсева. Так же, я прекрасно понимаю, что фраза "может кто нибудь из вас новый крафт сделает, а мне потом скинет?" в итоге принесет мне еще больше работы - ну а кто еще, ведь теперь придется не просто самому сделать, а сделать самому чужими руками Так что, касательно такого рода функционала, я надеюсь на взаимопонимание....
Новости
Магазин наград
Рад всех приветствовать! Итак господа, я наконец-то разродился кое какими нововведениями. Технически уже реализован магазин наград. Что это из себя представляет? Прямо на спавне в домике, в заставе одинокого Рэйнджера будут располагаться ряды сундуков с ресурсами продаваемые за Кредиты
Эти самые кредиты на данный момент, предполагается получать за участие и победу в ивентах, а так же за всяческие социально-значимые действия на наших серверах. К примеру, сейчас я предлагаю ввести такое условие - у нас есть тема, где игроки должны выкладывать координаты предполагаемых заброшенок. Так вот, за предоставление координат постройки заброшенки, я предлагаю ввести награду ввиде одного кредита. Учитываться будут только те постройки которые были в последствие мною снесены (ошибочные заброшенки не учитываются)
В любом случае, это сейчас выглядит немножко сумбурно, но тут надо попробовать, выработать ценовую политику, а так же выслушать ваши предложения, что бы вы хотели видеть в качестве наград, а так же за какие социальные действия вы считаете нужно хвалить в виде выдаваемых кредитов?
Эти самые кредиты на данный момент, предполагается получать за участие и победу в ивентах, а так же за всяческие социально-значимые действия на наших серверах. К примеру, сейчас я предлагаю ввести такое условие - у нас есть тема, где игроки должны выкладывать координаты предполагаемых заброшенок. Так вот, за предоставление координат постройки заброшенки, я предлагаю ввести награду ввиде одного кредита. Учитываться будут только те постройки которые были в последствие мною снесены (ошибочные заброшенки не учитываются)
В любом случае, это сейчас выглядит немножко сумбурно, но тут надо попробовать, выработать ценовую политику, а так же выслушать ваши предложения, что бы вы хотели видеть в качестве наград, а так же за какие социальные действия вы считаете нужно хвалить в виде выдаваемых кредитов?
about
Месяц со старта
Кто-нибудь смотрел фильм Эксперимент? Картина с сюжетом основанным на реальных событиях о попытке поставить эксперимент над отобранными людьми, назначив одних надзирателями, других заключенными. Через довольно короткий промежуток времени все вышло из под контроля с печальным исходом.
С момента старта прошел месяц (3 ноября старт Original, 12 - TFC), с чем я всех поздравляю. У нас появилось довольно много новых игроков и вырос онлайн. И как происходило у нас и ранее - чем больше активное игровое комьюнити, тем меньше вреда может нанести любой недобросовестный игрок, так или иначе, просочившийся на сервер. Так же, все меньше необходимости в доскональном изучении логов действий.
goodmc всегда был в стороне от общих веяний и направлялся исключительно на основе моих собственных настроений и мироощущения в данный момент времени. Goodmc появился как и многие, как сервер для друзей, но затем разросся и постепенно перешел в русло собственных экспериментов, повышения технической "экспы" и попытке научиться контактировать с социумом.
Мне бы хотелось прояснить то, где мы находимся сейчас и почему оно вот так, а не иначе. Я просто расставлю причинно-следственную связь среди имеющихся различий или вопросов, которые обычно возникают.
В нашем сообществе, на сервера стараемся отбирать публику 18+ - это следствие. А причина в том, что хочется адекватную публику и зачастую просто нет времени и сил решать проблемы, которые обычно возникают у социально незрелых людей.
Так же, отсутствуют приваты - это тоже следствие. Причина в желании все ж поверить в человечество. И это придает неплохой стимул в сплоченности комьюнити, ну а как побочка - позволяет мне с вами общаться.
Наличие логов действий. Тут все просто, причина в том, что верить все ж не нужно, а еще личная любовь все контролировать.
И последнее следствие - явные признаки диктатуры. "Я воль" господа, но да, демократии нет, а так же я не работаю в команде, что в конечном...
С момента старта прошел месяц (3 ноября старт Original, 12 - TFC), с чем я всех поздравляю. У нас появилось довольно много новых игроков и вырос онлайн. И как происходило у нас и ранее - чем больше активное игровое комьюнити, тем меньше вреда может нанести любой недобросовестный игрок, так или иначе, просочившийся на сервер. Так же, все меньше необходимости в доскональном изучении логов действий.
goodmc всегда был в стороне от общих веяний и направлялся исключительно на основе моих собственных настроений и мироощущения в данный момент времени. Goodmc появился как и многие, как сервер для друзей, но затем разросся и постепенно перешел в русло собственных экспериментов, повышения технической "экспы" и попытке научиться контактировать с социумом.
Мне бы хотелось прояснить то, где мы находимся сейчас и почему оно вот так, а не иначе. Я просто расставлю причинно-следственную связь среди имеющихся различий или вопросов, которые обычно возникают.
В нашем сообществе, на сервера стараемся отбирать публику 18+ - это следствие. А причина в том, что хочется адекватную публику и зачастую просто нет времени и сил решать проблемы, которые обычно возникают у социально незрелых людей.
Так же, отсутствуют приваты - это тоже следствие. Причина в желании все ж поверить в человечество. И это придает неплохой стимул в сплоченности комьюнити, ну а как побочка - позволяет мне с вами общаться.
Наличие логов действий. Тут все просто, причина в том, что верить все ж не нужно, а еще личная любовь все контролировать.
И последнее следствие - явные признаки диктатуры. "Я воль" господа, но да, демократии нет, а так же я не работаю в команде, что в конечном...
TerraFIrma
Проблема обновления
Доброго всем времени суток. Хочу поднять вопрос обновления ТФК сервера. Дело в том, что последнее обновление вызвало, по заверениям многих игроков, аномальную порчу еды. Мне хотелось бы разобраться в данном вопросе, выяснить является ли это багом или фичей, возможно ли подправить и прочее.
Мое мнение такое, что увеличение гниения, когда еда ранее портилась за n промежуток времени на 10%, а теперь за этот же промежуток времени исчезает цеилком - не совсем адекватно и разумно.Хотелось бы услышать обонснованные, подкрепленные мнения других игроков. И давайте без сцепок. Пока на данный момент действительно не понятно, это ошибка обновления, которая выявилась почему-то только у нас, либо это норма (что вызывает у меня некоторые сомнения) и что собственно с этим всем делать.
Страница 3 из 14